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PV作成キット by ちょこっと39398

リトルパレード 追加

目次

PV作成キット

アッパーチューン

MMDのメニューバーから背景→アクセサリ編集→AutoLuminous.x
描画順序を下に下げないときれいに発光しないかも。

[sdPBR版] アッパーチューン

リトルパレード

リトルパレードはsdPBR必須です

読み込むファイルが多く、ファイルの構成が複雑です。
そのファイルどこにあるの?みたいになった時に見ると楽かもしれない。

こんな感じでたくさん再指定が必要です

ちょこっと39398さんが配布してるファイル名とパス

UserFile\Model\@エレベーターステージ20220320\エレベータステージ\摩天楼天球_Skydome.pmx
UserFile\Model\@エレベーターステージ20220320\Dummy\Autoluminus_Dummy.pmx
UserFile\Model\@エレベーターステージ20220320\Dummy\PostRimLighting_Dummy.pmx
UserFile\Model\@エレベーターステージ20220320\Dummy\ikLensGhost_Dummy.pmx
UserFile\Model\@エレベーターステージ20220320\PostRimLighting\PostRimLighting.x
UserFile\Model\@エレベーターステージ20220320\WorkingFloorAL\WorkingFloorAL.x
UserFile\Model\@エレベーターステージ20220320\ikLensGhost\ikLensGhost.x

sdPBRで使用するファイル名とパス

sdPBR400\sdPBR.pmx
sdPBR400\sdPBRGBuffer.x
sdPBR400\skybox2\NightDynamicSkyboxDisplay.pmx
sdPBR400\lighting\OmniLight\OmniLight.pmx
sdPBR400\lighting\SpotLight\SpotLight.pmx
sdPBR400\material\controllable\sdPBRMaterialController_Iridescence.pmx
sdPBR400\skybox2\NightDynamicSkybox.x
sdPBR400\posteffect\ColorGrading\sdColorGradingSDRController.pmx
sdPBR400\posteffect\ToneMapper\sdToneMapper.x
sdPBR400\posteffect\ColorGrading\sdColorGradingSDR.x
sdPBR400\posteffect\FXAA\sdFXAA.x
sdPBR400\posteffect\Diffusion\sdDiffusion.x
sdPBR400\posteffect\CrossFilter\sdCrossFilter.x
sdPBR400\posteffect\SSR\sdSSR2.x

リトルパレード モーション

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